sábado, 15 de junio de 2019

"Registro de Prezi"

Prezi:Prezi es un programa de presentaciones para explorar y compartir ideas sobre un documento virtual basado en la informática en nube (software como servicio).1​ La aplicación se distingue por su interfaz gráfica con zoom, que permite a los usuarios disponer de una visión más acercada o alejada de la zona de presentación, en un espacio
El programa se utiliza como plataforma puente entre la información lineal y la no lineal, y como una herramienta de presentación para el intercambio de ideas, ya sea de forma libre o estructurada. El texto, las imágenes, los vídeos y otros medios se colocan sobre el lienzo, y se pueden agrupar en marcos.​ Después, los usuarios designan el tamaño relativo, la posición entre todos los objetos de la presentación y cómo se desplazarán, creando un mapa mental. Para las presentaciones lineales, los usuarios pueden construir una ruta de navegación prescrita-

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"Funciones de Excel"

Funciones de Excel by on Scribd

lunes, 8 de abril de 2019

Quizizz

LINKS DE LOS QUIZZ:

https://quizizz.com/admin/quiz/5cabecd437fc54001d8d397e

https://quizizz.com/admin/quiz/5cafc8b44240fc001a509ce3

https://quizizz.com/admin/quiz/5cb69a368ba321001a5d4e4c

https://quizizz.com/admin/quiz/5cb6a2768ba321001a5d5be4

https://quizizz.com/admin/quiz/5cb6a77adb5f0c001a9445d0


viernes, 5 de abril de 2019

Como hacer un Sandwich

Integrantes.
Angel Yahir Ledesma
Dante Guerra Padilla
Bryan Arturo Gomez Rodriguez
Diego Gonzalez Reynoso

Ingredientes
1 ración
2 HOJAS LECHUGA DE LA QUE DESEE
3 REBANADAS PAN DE CAJA
3 CDTS MAYONESA MEZCLADA CON UNA DE MOSTAZA
2 REBANADAS JAMON AHUMADO
2 REBANADAS QUESO AMARILLO
2 CDAS AGUACATE MACHACADO
2 REBANADAS TOMATE

Pasos
15 minutos
UNTE LAS REBANADAS DE PAN CON LA MAYONESA Y MOSTAZA PREPARADA,

 
ACOMODE UNA REBANADA DE JAMON, UNA DE QUESO, UNA DE LECHUGA, EL AGUACATE Y UNA DE TOMATE,

 
REPITA CON LA OTRA TAPA DE PAN, Y FINALICE CON LA ULTIMA REBANADA DE PAN.

 
SI DESEA PONGA EN LA SANDWICHERA A QUE DORE LIGERAMENTE.

Resultado de imagen para sandwich

Diagrama de Flujo


1-El diagrama de flujo o flujograma o diagrama de actividades es la representación gráfica de un algoritmo o proceso. Se utiliza en disciplinas como programación, economía, procesos industriales y psicología cognitiva

2-Un diagrama de flujo es un diagrama que describe un proceso, sistema o algoritmo informático. Se usan ampliamente en numerosos campos para documentar, estudiar, planificar, mejorar y comunicar procesos que suelen ser complejos en diagramas claros y fáciles de comprender.

3-Un diagrama de flujo es la representación gráfica del flujo o secuencia de rutinas simples. Tiene la ventaja de indicar la secuencia del proceso en cuestión, las unidades involucradas y los responsables de su ejecución, es decir , viene a ser la representación simbólica o pictórica de un procedimiento administrativo.

4-El diagrama de flujo o también diagrama de actividades es una manera de representar gráficamente un algoritmo o un proceso de alguna naturaleza, a través de una serie de pasos estructurados y vinculados que permiten su revisión como un todo.

Usos :

Hay cuatro tipos de diagrama de flujo en base al modo de su representación:

Horizontal. Va de derecha a izquierda, según el orden de la lectura.
Vertical. Va de arriba hacia abajo, como una lista ordenada.
Panorámico. Permiten ver el proceso entero en una sola hoja, usando el modelo vertical y el horizontal.
Arquitectónico. Representa un itinerario de trabajo o un área de trabajo.
Los diagramas de flujo son un mecanismo de control y descripción de procesos, que permiten una mayor organización, evaluación o replanteamiento de secuencias de actividades y procesos de distinta índole, dado que son versátiles y sencillos. Son empleados a menudo en disciplinas como la programación, la informática, la economía, las finanzas, los procesos industriales e incluso la psicología cognitiva.




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Algoritmo

DEFINICIONES DE ALGORITMO:

1-Como algoritmo denominamos un conjunto ordenado y finito de operaciones simples a través del cual podemos hallar la solución a un problema.

2-En el contexto matemático, los algoritmos son una serie de normas o leyes específicas que hace posible la ejecución de actividades, cumpliendo una serie de pasos continuos que no le originen dudas a la persona que realice dicha actividad. Los algoritmos se pueden expresar de diversas formas: lenguaje natural, lenguaje de programación, pseudocódigo y diagramas de flujo.

3-Un algoritmo se puede definir como una secuencia de instrucciones que representan un modelo de solución para determinado tipo de problemas. O bien como un conjunto de instrucciones que realizadas en orden conducen a obtener la solución de un problema.

4-Las características fundamentales que debe cumplir todo algoritmo son: 1.- Un algoritmo debe ser preciso e indicar el orden de realización de cada paso. 2.- Un algoritmo debe estar bien definido, es decir, si se sigue la ejecución dos veces del mismo se debe obtener la misma secuencia lógica.

Creador de los algoritmos:
La palabra algoritmo proviene del nombre del matemático llamado Abu Abdullah Muhammad bin Musa al-Khwarizmi (hay muchas variantes para el nombre al usar el alfabeto latin, tales como Al-Khorezmi, Al-Khwarizmi, Al-Khawarizmi, Al-Khawaritzmi o Al-Khowarizmi) que vivió entre los siglos VIII y IX.
Su trabajo consistió en preservar y difundir el conocimiento de la antigua Grecia y de la India. Sus libros eran de fácil comprensión, de ahí que su principal valor no fuera el de crear nuevos teoremas o nuevas corrientes de pensamiento, sino el de simplificar las matemáticas a un nivel lo suficientemente bajo para que pudiera ser comprendido por un amplio público. Cabe destacar cómo señaló las virtudes del sistema decimal indio (en contra de los sistemas tradicionales árabes) y cómo explicó que, mediante una especificación clara y concisa de cómo calcular sistemáticamente, se podrían definir algoritmos que fueran usados en dispositivos mecánicos similares a un ábaco en vez de las manos. También estudió la manera de reducir el numero de operaciones necesarias que formaban el cálculo.
Por esta razón, aunque no haya sido él el inventor del primer algoritmo, merece que este concepto esté asociado a su nombre. Al-Khorezmi fue sin duda el primer pensador algorítmico.
Ya en el siglo XIX, se produjo el primer algoritmo escrito para un computador. La autora fue Ada Byron, en cuyos escritos se detallaban la máquina analítica en 1842. Por ello que es considerada por muchos como la primera programadora aunque, desde Charles Babbage, nadie completó su máquina, por lo que el algoritmo nunca se implementó.
La idea de resolver un problema o de disponer de un algoritmo es bastante antigua, tal es así, que existía la errada creencia que no había problema que no se pudiera resolver y en base a ello, el matemático David Hilbert quiso descubrir un algoritmo para los algoritmos. Hoy en dia gracias a los trabajos de Kurt Gödel, Alonzo Church (calculo lamba), Alan Turing (maquina de turing), se sabe que dentro del universo de problemas, una pequeña parte es computable, luego que el objetivo que perseguia David Hilbert no era computable, es lo que se ha denominado como la computabilidad de los algoritmos.

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jueves, 4 de abril de 2019

Estructuras Algoritmicas

Definiciones de estructuras algoritmicas:

1-Las estructuras de operación de programas son un grupo de formas de trabajo, que permiten, mediante la manipulación de variables, realizar ciertos procesos específicos que nos lleven a la solución de problemas. Estas estructuras se clasifican de acuerdo con su complejidad

2-Las estructuras algoritmicas es un proceso en donde se trabaja las variables para llegar hacer una accion en donde se crea un proceso desde un inicio hasta llegar a un final.

3-Las estructuras de operación de programas son un grupo de formas de trabajo, que permiten, mediante la manipulación de variables, realizar ciertos procesos específicos que nos lleven a la solución de problemas.

4-Las estructuras de operación de programas son un grupo de formas de trabajo, que permiten, mediante la manipulación de variables, realizar ciertos procesos específicos que nos lleven a la solución de problemas. Estas estructuras se clasifican de acuerdo con su complejidad

TIPOS DE ESTRUCTURAS ALGORÍTMICAS QUE EXISTEN :
Secuenciales:
son  aquellos en que una acción sigue a otra en secuencia.
sus componentes son:

asignación: es el paso de valores o resultados a una zona de la memoria, esta zona sera reconocida   con el nombre de la variable que recibe el valor.


entrada: consiste en recibir un valor o un dato, por medio de algun dispositivo de entrada.

salida: se manda el resultado o mensaje, por medio de algun dispositivo de salida del computador.

Condicionales:
Son  aquellos que permiten comparar una variable  contra otro valor, se utilizan para tomar decisiones lógicas, existen tres tipos :


Simples: Se ejecuta una determinada acción cuando se cumple  determinanda  condición.

Dobles: Son aquellos que permiten elegir entre dos opciones o alternativas posibles.

Múltiples: son aquellos que permiten elegir cuando hay mas de dos elecciones o alternativas posibles.

Cíclicas:
son aquellos tipos de estructura que repiten una secuencia de instrucciones un número determinado de veces, para encontrar la solución a un problema, estas son denominados como bucles, entre los cuales encontramos:

para: en esta se conoce el numero de iteraciones o veces que se repite la acción, antes de iniciar la ejecución del ciclo.


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jueves, 28 de marzo de 2019

¿Como resuelvo mis problemas?

Instrucciones:

1-Elaborar una lista de 7 problemas a los que hayan enfrentado y que sean significativos

2-Escribir de manera ordenada la forma en la que resolví dos de los problemas que mencionaron

PROBLEMAS :

1- Que no salí de la secundaria con el promedio que quería
2-Que a pesar de que puedo esforzarme en la preparatoria no lo hago
3-Que siempre repruebo 1 materia en algún parcial.
4-Que en veces tengo una mala relación en mi casa.
5-Que  no reparto bien mi tiempo y en veces no hago tareas
6-Que la mayoría de las veces llego tarde a la Preparatoria
7-Que cuando mas necesite a mi padre para mi el no estuvo.

SOLUCIÓN :

3- Ahora ya voy a tutorias para mejorar mi promedio en matemáticas.

6-Que ya salgo con tiempo de mi casa para poder llegar temprano.

¿Que es un problema?

1-5 Definiciones de que es un problema
2-Metodo para resolver un problema
3-Elaborar en Word un diagrama  con los pasos para resolver un problema

ACTIVIDAD 1 :

1.
Cuestión discutible que hay que resolver o a la que se busca una explicación.
"un problema filosófico; problemas metafísicos; plantear el problema del origen del Universo"
2.
Cuestión que se plantea para hallar un dato desconocido a partir de otros datos conocidos, o para determinar el método que hay que seguir para obtener un resultado dado.
"un problema de álgebra; un problema de ajedrez"
3.
Asunto, principalmente político o social, que tiene una difícil solución.
"el problema palestino; el problema del paro; el problema de la vivienda en las grandes ciudades; el deterioro político contribuyó al agravamiento de los problemas económicos"
4.
Circunstancia que dificulta la consecución de algún fin.
"su problema era la falta de confianza en sí mismo; acudió un día al mercado de aquella ciudad y pensó que tenía que solucionar de alguna forma el problema que le ocasionaban las bolsas de plástico en las manos cuando las cargaba demasiado"
5.
Persona o cosa que plantea una dificultad o inconveniente para algo.
"el hijo rebelde se había convertido en un problema; para viajar la lluvia es un problema"
ACTIVIDAD 2:

1. Definir el problema

Es importante que encuentres la causa real de un problema y lo definas, en lugar de simplemente observar los síntomas.

• Un ejemplo de esto es una habitación constantemente desordenada.
• Sé claro cuando intentes definir el problema. Puedes lograr esto siendo tan honesto contigo mismo como sea posible.

• ¿El problema es real o creado? ¿Es algo que necesitas resolver o es algo que quieres? Pon las cosas en perspectiva para navegar a través del proceso de resolución de problemas.

2. Toma decisiones importantes primero

Tomar decisiones puede ayudarte a avanzar en lo que respecta a la resolución, así que reconoce las que necesitas hacer y hazlas.

• Si tienes varios problemas, decide qué problema debes abordar primero y trata de resolver uno a la vez.
• No dudes de las decisiones que tomas. Solo tienes que hacerlas y seguir adelante en lugar de preguntarte qué habría sucedido si hubieras tomado una decisión de otra manera.

3. Simplifica el problema

Siempre trata de dividir un problema complejo en partes más pequeñas, y trata estas partes individualmente. Esto siempre te ayudará a dar sentido al problema general y, por lo tanto, a encontrar una solución adecuada.

• Si necesitas hacer muchas tareas para aprobar un examen, por ejemplo concéntrate en el número total y luego acércalas una a una.
• También puedes intentar combinar problemas y resolverlos juntos cuando sea posible. Intenta escuchar una conferencia grabada mientras caminas hacia la clase si te estás quedando sin tiempo para estudiar, o piensa en la cena del dia siguiente mientras esperas que la cena termine de cocinarse.